prototype

A prototype is an early sample, model, or release of a product built to test a concept or process or to act as a thing to be replicated or learned from. It is a term used in a variety of contexts, including semantics, design, electronics, and software programming. A prototype is designed to test and try a new design to enhance precision […]. Prototyping serves to provide specifications for a real, working system rather than a theoretical one. In some workflow models, creating a prototype (a process sometimes called materialization) is the step between the formalization and the evaluation of an idea.

“Prototype,” Wikipedia, accessed August 12, 2016,
https://en.wikipedia.org/wiki/Prototype.

Wie der Begriff der Originalität, verweist auch der Begriff des Prototyps heute weniger auf die Vergangenheit (auf eine ursprüngliche Form), sondern eher auf eine in die Zukunft gerichtete Innovation. […]
Technische Prototypen zielen grundsätzlich auf die Konstruktion eines Produkts ab, das in Serie gehen soll. Sie sind somit klassischerweise Wegbereiter der Massenfertigung. Das Produkt, auf dessen Genese das Prototypisieren abzielt, ist damit auf Reproduzierbarkeit angelegt. […]
Der Prototyp tritt so als materielles Element einer Feedbackschleife auf, die wieder auf den sinnhaften (gedanklichen und/oder kommunikativen) Entwurfsvorgang zurückwirkt und ihm ggf. eine neue Richtung geben kann. Prototypen präsentieren erwartete Möglichkeiten als erfahrbare Wirklichkeiten. Sie sind somit temporal paradoxe Objekte: Prototypen repräsentieren ein zukünftiges Objekt, mit dem sie selbst, als gegenwärtiges Objekt, nicht identisch sind.

Sascha Dickel: Irritierende Objekte. Wie Zukunft prototypisch erschlossen wird. In: BEHEMOTH A Journal on Civilisation2017 Volume 10 Issue No. 1, pp 178-180.